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添加状态

  • 动作类型:动作

  • 分类标签:单位

  • 参数列表:

    • 单位标记 (Preset:_OBJ__Unit_Restriction)
  • 返回值:

    • void (void)
  • 描述:

    • 为[调用者]添加[单位标记]状态
  • tips:

    * 所有的单位标记都只有有和没有两种状态。但是每种单位标记都有引用计数,也就是说添加两次无敌的单位,需要删除两次无敌才能让单位不无敌。